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武術:立技基礎值1%

與拳擊、踢、頭錘兩方成功時,該技能基礎傷害追加一倍。此外,若技能為60%以上,可使用以下技能:

 

武術:猛擊

武道:立技命中時可組合使用,對手將因為劇痛失去下次行動能力,回合的最後可以再追加一次武道:立技攻擊。無法跟頭錘、Knockout攻擊組合使用,不可與假動作並用。

 

武術:假動作

武道:立技命中時可組合使用,敵人一定會對第一次攻擊進行迴避,這次攻擊不會命中。對第一次攻擊進行閃避的敵人無法對第二次攻擊進行迴避。不可與猛擊併用。

 

武術:擒拿基礎值1%

與擒拿、頭錘兩方成功時,該技能基礎傷害追加一倍。此外,若技能為60%以上,可使用以下技能

 

武術:過肩摔

擒拿成功時可組合使用此技能,將對手摔至地面,傷害1D6+DB,同時需CONx5氣絕判定。

 

武術:擒抱摔

頭錘成功時可組合使用此技能。傷害1D4+DB,將對手摔飛三公尺外。對手需進行DEXx5判定,失敗則跌倒,跌倒時需再進行CONx5氣絕判定。若三公尺內有牆壁等堅硬障礙物,則可以摔向物體,追加1D4傷害。若對手SIZ18以上時無法使用。

 

空手格鬥技能

除了「武術」以外,其他空手技能都有互相替代的可能,成功率-25%

 

武器格鬥技能

除了「居合斬」以外,其他武器技能都有互相替代的可能,成功率-25%

 

射擊格鬥技能

除了「砲」、「投擲」以外,其他射擊技能都有互相替代的可能,成功率-25%

 

來源:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=49233.0

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